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Instrucciones del juego:
- OBJETIVO: el objetivo del juego es adivinar el Nº que genera la computadora. El número generado es de 4 cifras, Ej. 1234 , pero no debe comenzar con 0 y no se deben repetir.
La pantalla principal del juego es la siguiente:

Botones:
Nuevo Juego: este botón genera el numero el cual tendremos que adivinar.
Parar: con este botón se detiene el juego, borrando todo lo echo.
Mostrar numero: con este se muestra el numero generado por la computadora, pero se termina el juego presionándolo.
¿Como se juega?
Se colocan los números en los casilleros blancos (no pueden empezar con cero y no se repiten, (Ej. 1234 y no 1231, ya que se repite el 1)
Luego se presiona el botón "*--->" y en la parte derecha de la pantalla aparecerá el resultado.
Si algún número de los que escribimos esta en el orden del que genero la computadora nos aparecerá un "o" según los aciertos, y si escribimos un número, que si esta en el que genero la computadora pero no en el orden correcto nos aparecerá una "x", según los aciertos.
Por Ej. La computadora genero el número 4321 (que nosotros no conocemos), entonces empezamos desde la primera línea y colocamos cualquier número para empezar, por Ej. 4218.
- La computadora nos pondrá de resultado: o x x porque el 4 esta en el orden del número que genero la computadora, el 2 y el 1 no pero aparecen en el numero generado así que x x, y por último el 8 no esta en el número entonces no va nada.
- Así se sigue hasta la última línea, si en esta no adivinamos el número perderemos, si lo adivinamos ganaremos.
- Sabremos que hemos ganado porque nos aparecerá como resultado: o o o o.
Código fuente versión 2.0 (con 2 players sin terminar) Click acá
Este programa esta publicado bajo la licencia GPL:
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